Archive | septiembre 2013

Librería POP3 en C#

En uno de mis últimos proyectos tenía que recoger los correos recibidos en una cuenta de correo y procesarlos para guardarlos en una base de datos.

Aunque el Framework.NET ofrece librerías para enviar correos (protocolo SMTP ) no incorpora ninguna librería para recibir corrreos electrónicos (protocolo POP3 ), así que tuve que programar una solución prácticamente desde cero.

Fuente: Ant2e6 + 1
Para más información: Librería POP3 en C#

Anuncios

¿Qué es hosting?

Los términos hosting , web hosting o alojamiento web son términos que se utilizan indistintamente para definir el concepto de un servidor de dominio Web .

En términos generales, un servicio de hosting, es el servicio que nos ofrece una empresa para albergar la información que se puede descargar desde nuestro dominio o sitio Web. Esta información pueden ser páginas web, archivos, imágenes, vídeos o cualquier tipo de contenido para el que deseemos facilitar el acceso desde Internet.

Fuente: Dominios
Para más información: ¿Qué es hosting?

Serializar / deserializar objetos en C#

Los conceptos de serialización y deserialización son bastante comunes en.NET y hacen referencia a la posibilidad de grabar y cargar objetos fácilmente utilizando ciertas características de.NET.

Para utilizar la serialización en.NET lo primero que debemos hacer es marcar nuestra clase como Serializable utilizando el atributo Serializable

Fuente: Ant2e6 + 1
Para más información: Serializar / deserializar objetos en C#

Cómo convertir una cadena a Unicode con caracteres de escape en C#

En algunas ocasiones es necesario convertir una cadena en otra cadena Unicode utilizando caracteres de escape.

Es decir, lo que queremos es convertir caracteres como la ‘ñ ‘ en su codificación equivalente en C # en formato Unicode: ‘u00f1 ‘.

Fuente: Ant2e6 + 1
Para más información: Cómo convertir una cadena a Unicode con caracteres de escape en C#

Modificación automática de Web.config para distintos entornos

En la mayoría de las aplicaciones empresariales existen diferentes entornos donde ejecutar nuestras aplicaciones.

Lo más normal es tener tres entornos: uno de desarrollo, otro de preproducción y un último de producción.

Fuente: Ant2e6 + 1
Para más información: Modificación automática de Web.config para distintos entornos

Transformers – Ps2 – artículo de segunda mano

Un juego muy recomendable, no olvides descargártelo.

Un juego interesante que no podemos dejar de recomendar.

Fuente: Juegos
Para más información: Transformers – Ps2 – artículo de segunda mano

Soporte para WebSockets de HTML 5 en ASP.Net 4.5

El protocolo de WebSocket es un protocolo estándar para comunicaciones seguras, bidireccionales y en tiempo real entre cliente / servidor utilizando HTTP y facilita las tareas de transferencia de datos entre diferentes ordenadores.

WebSocket apareció acompañando al nuevo HTML 5 aunque puede utilizarse sobre cualquier cliente no únicamente para los navegadores.

Fuente: Ant2e6 + 1
Para más información: Soporte para WebSockets de HTML 5 en ASP.Net 4.5